小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

我们知道棋子是厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……良好的美术修养,熟练使用至少一款3D DCC建模工具如Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、项目落地经验;3

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

friends world

indienova.com/steam/game/2013170

如果你喜欢玩minecraft,呢这款游戏一定不要错过。……饥饿值和口渴值,需要在野外采集果子,或者打猎,种田 来生存下去,捡石头,挖木头,挖矿,搭建庇护所,做出更强力的装备……如果你喜欢玩minecraft,呢这款游戏一定不要错过

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

再聽一次的功能可反覆重聽,避免聽不清的問題。……強烈建議先通關前作後再遊玩本以免搞不懂劇情。本同樣將根據你的行動發生分歧,最後4種不同結局。……說明規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”似乎證實了我的猜測!果然是我的大Boss啊!!!

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……:pix.js v3 源代码 前往 Github 获取源码 源码

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

它曾被 The Rookies 组织评为 2017 年十所最佳游戏设计开发学校之一,这项调查基于学生而,……虽然中学时期了美术基础,但软件方面则是从零开始,加之专业语言的障碍,使得学习本身需要花费大量时间。……大部分学生会选择实习,因为学校和业界很多联系,也会有很多业界人士到学校演讲

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

什么方式记录下 collisionLayer 的用途约定。给每个 layer 命名。……Godot 3现成的实现?一种 AI 算法。一种梳理逻辑决策的解决方案。……什么办法能控制是否屏蔽这种行为

版本:Early Access


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